Inkay usa le luci lampeggianti sul suo corpo per confondere e ipnotizzare gli avversari. Si evolve in Malamar a partire dal livello 30 se il dispositivo dell'Allenatore viene capovolto durante l'evoluzione. In lotta, usa mosse come Gioco di Ruolo, Sottosopra e Ipnosi. Inkay galleggia con grazia nell'acqua, usando i suoi tentacoli per afferrare il cibo. È curioso e giocoso, ma può essere dispettoso. Gli Allenatori devono fare attenzione a non cadere sotto la sua influenza ipnotica. Il suo design fonde i temi dei calamari con quelli del controllo mentale.
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Disegno da colorare 685 - Slurpuff
Un Pokémon di tipo Folletto con un senso del gusto esperto.
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Disegno da colorare 687 - Malamar
Un Pokémon di tipo Oscuro/Psico che controlla le menti.